由中国商业地产门户网站——赢商网发起主办的“2018中国购物中心高峰论坛”在上海静安香格里拉酒店举行完满结束。本届论坛以“原创时代”为主题,1500位购物中心行业领袖精英学者汇聚上海共话商业地产发展未来。
会上,尚至音、筑梦文化、爱马马术与北京汉博赢创商业管理有限公司(简称汉博赢创)举行了签约仪式,正式成为汉博赢创的孵化品牌。汉博赢创将在品牌战略规划、运营管理提升、资本增值运作、信息系统导入、精准选址等进行深度合作。
北京汉博赢创商业管理有限公司(简称:汉博赢创)2015年成立于北京,由北京汉博商业管理股份有限公司(简称:汉博商业)与广东赢商网数据服务股份有限公司(简称:赢商网)联合创办。立足连锁品牌,打造中国首家终端品牌资源聚合平台。致力于提升品牌经营、实现企业倍速盈利。
汉博赢创自成立以来,累计已与旬野菜、乐宝王国、乐漫冰雪王国、购百特、爱蹦客、奥申体育、遇见小面、禄鼎记、运动家、筑梦文化、君昂童子军、索福德等几十个品牌达成紧密合作。提供“资本增值服务、品牌战略规划、运营管理、拓展选址、行业推广、信息系统”六大服务,帮助连锁品牌解决发展中面临的现实问题。
尚至音
尚至音文化发展(上海)有限公司,公司名称“尚至音”谐音于英文Sound-Genie,意即为“声音的精灵”,简称SG。尚至音(SG)的创始团队成员及搭档是来自中国、美国的传媒界、唱片界、金融界、网络技术等领域的优秀人士。
SG基于音乐心理分析以及【五感营销】中的听觉影响力,为各类商业经营空间提供环境音乐契合型设计,打造室内“软环境”,运用正确节奏和情绪的音乐顺应顾客听觉感知,疏导人流、延长逗留时间,从而增加顾客购买商品的可能性。与此同时,SG更是促进音乐作品版权的合法快捷利益产出,改善原创环境。
Sound-Genie的现有客户大多为知名购物中心,商业大厦和连锁品牌,其中包括 凯德商用全国、嘉里建设旗下的静安嘉里中心、浦东嘉里城、嘉里不夜城、杭州嘉里中心,香港瑞安的新天地时尚、湖滨道购物中心、上海国际时尚中心、尚九一滴水、上海金虹桥国际中心、上海爱琴海购物公园、悦达889广场、西安王府井等,另外还有诸如鹿港小镇、Puma、李宁和酷乐潮玩之类的全国连锁品牌店。
筑梦文化
筑梦文化成立于2014年,首创‘IP主题+快闪游乐’的体验形式,融合基于IP世界观进行改编的沉浸式任务体系、实境还原、展览展示、餐饮零售、演艺演出等模块,结合高新科技等元素与精致设计于一体,打造以‘少女心’为核心的中国快闪式主题娱乐产品第一品牌——筑梦乐园。为粉丝提供最优秀的游乐体验,为文化产业提供全新的变现方式,为各类品牌提供泛娱乐营销解决方案。
除了各类常见体验之外,筑梦乐园最为人称道的是围绕IP世界观为游客订制的专属任务剧情,实现游客即主角的至上体验,洞察用户内心,在游乐体验中自由穿梭,与演员对话,与同伴嬉戏,以第一人称感受IP世界的梦幻、浪漫。给予游客酣畅淋漓的异界之旅的同时促使游客主动进行消费,满足消费者寻求浪漫情感的心理需求。
筑梦乐园可以嫁接文学、电影、游戏等不同IP。目前其商业中心室内乐园体系已有成熟的经验,同时旅游景区乐园体系蓄势待发。第一个“筑梦乐园”嫁接的IP为超级日漫作品《火影忍者》,在2016年7月首秀后,获得业界、媒体及粉丝的交口称赞,“超燃超感动”,“念念不忘”等赞誉不绝于耳。同年12月,“筑梦乐园”之“航海王-黄金城”在上海大悦城落地。今年5月到7月杭州湖滨银泰in77火影忍者实境展2.0版本产品完美落地,获得了业界好度好评。
筑梦文化以带给游客完美的感官享受为第一诉求,弘扬东方文化为企业理念,致力于打造具有东方文化特色的快闪式主题乐园体系,将东方文化推向世界。
爱马马术
隶属于燕龙驭马公司,专注在购物中心及高端社区开展青少儿马术培训事业,改变了传统马术俱乐部分散于城市郊区所面临的发展瓶颈,开始走进购物中心。通过与异业合作、场景优化、场地与管理标准化,向现代马术培训中心转型,并实现快速复制扩张。
自主研发了2-16岁青少儿马术教学全系列课程体系,同时为了提高周末及负荷率,开发了针对都市年轻女性的进阶课程。
现拥有4家购物中心马术培训中心与1家马术俱乐部,是目前国内购物中心中规模最大的马术培训公司。2018年拓展计划将以华东与北京为主,如在上海、苏州、南京、无锡、常州、杭州、宁波、北京等地,计划2018年底前门店数量增至15家。
消息称,位于武汉黎黄陂路上的“汉口二厂游乐乐乐场”因物业涨租,已于5月5日关闭,该店于2022年3月开业,是汉口二厂首家品牌体验店。
中式新滋补品牌「官栈」全国首店落地广州天环Parc Central,店内设有会员私享服务区,提供1V1定制服务,包括皮肤测试、产品深度体验等。
关键词:官栈广州天环Parc Central 2024年05月09日
如今的零食产业最需要做的是打破价格战的恶性循环,只有真正跳出这种令人绝望的死循环,才有可能真正实现零食消费的差异化竞争。