来源:差异化商业设计高研院(ID:kjyxyanjie)
作者:空间印象商业设计
孩子们的世界是只有“好玩”吗?火了10年的日本知名儿童设计教育节目《啊,设计》告诉我们,孩子们也追求美和设计。节目汇集日本知名设计师佐藤卓、隈研吾、原研哉、深泽直人、伊东丰雄等人,运用孩子能听懂的语言来分享他们的设计观点。通过站在孩子的视角观察,不仅培育孩子的创造力和美感,也为儿童空间设计带来了更深切的思考。
在儿童空间设计上,虽然拥有丰富游玩设施和充满活力的空间能够满足孩子们的基本需求,但在美育和寓教于乐逐渐被重视的时代,那些具备价值意义且设计感强的儿童空间,更益于儿童商业空间的发展趋向。恰逢儿童节之际,我们收集了国内外那些或是经典、或是“与众不同”的儿童空间,从其新奇的设计及多样的功能组合上,感受儿童空间设计的诸多可能——
01 “立体大百科”
大阪儿童公园
大阪儿童乐园诞生于1997年,以“通过愉快的游玩和体验学习,培养孩子们的创造性,发展可能性和个性”为基本理念进行建造。这不仅是孩子们的玩乐天堂,也是以儿童教育为主的大型启智场所。
项目集合游乐场所、科技馆、职业体验馆、民俗文化馆、儿童图书馆、低幼儿童活动区及各种主题手工制作区等多功能于一体。通过各式各样的游乐设备,培养孩子的空间识别力、想象力、探索心及思考力。还有模拟超市、模拟电车站、模拟餐厅等体验区,满足孩子们对大人世界的好奇心。
诞生于奥地利维也纳的世界级艺术家F. Hundertwasser,他所设计的“孩子们的家”是大阪儿童公园的显著标志,其利用洞穴、吊桥、滑梯及出其不意的露台和通道设计,给予孩子们充足的安全攀爬空间。
02 “城市海洋的绿色岛屿”
PlayHub儿童游乐空间
位于莫斯科卢布林公园的PlayHub儿童游乐空间,犹如城市海洋中的“绿色岛屿”,以“玩乐无限”理念,创造一个充满想象和新发现的趣味之地。项目游乐设施使用天然材料制成,地面由卵石和海沙铺设。将岛上的丘陵、山峰、山脊、景观塔、小径和隧道等视作“游乐岛”的组成部分,打造了一个真正的冒险和探索世界。
起伏的山丘将玩乐空间随机划分为不同的主题区域,或安静又或充满活力,有巨大沙滩、秋千、蹦床、蹦极绳和攀爬“森林”等游乐设施,还有一条环绕蒸汽喷泉的大型戏水溪流。
03 “神奇现实”空间
阿那亚儿童餐厅
设计师在这不足1000㎡的空间内,以丰富的想象和艺术夸张的手法,对现实日常生活进行“特殊表现”,利用空间创造出能够揭示现实生活的日常奇迹,为孩子们创造一个游乐世界。空间通过动线,将游戏大厅、绘本馆、户外平台等区域进行串联。并采用聚碳酸酯这类高分子材料来创造一种失去材料质感和空间指向的场所,结合光照,实现失去体积和质感的场所体验。
用餐大厅以圆形、漫反射灯光、白调子、弧形黄色大楼梯等元素进行打造,创造置身梦境的恍惚感。
与用餐区域形成鲜明对比的“游乐场”,使用PVC空心球、玻璃纤维布、海洋塑料球、人造石和地胶等进行打造,为孩子创造嬉戏、演出、学习、社交、游戏的全功能空间。
屋顶的红色飞屋设计,成为园区一个显而易见的标志“灯塔”。阿那亚儿童餐厅将原来的物理边界看作成人的偏见,并将偏见打破或改写,创造变现实为幻想而不失其真实的空间。
04 “回到邻里”
The Playscape 儿童成长中心
项目原址为北京原纺织厂区的仓库,五座旧建筑体围合新城一个圆形的场地。为给城市生活的孩子寻求一个与他们天性相关的空间,提出“回到邻里”的概念,提炼出“捉迷藏”、“冒险乐园”、“角落和小窝”、“迷宫”及“梦幻”五个特征游戏,以构建那个缺失的可以尽情玩耍的空间,激发孩子的主动意识去掌控所处的环境。
设计上利用三个建筑元素介入充满梦幻功能的复合场所。“管道”的设计在于构建狭小的空间,通过多组管道串联而成的冒险乐园,激发孩子们的好奇心和探索心。
通过管道串联一体的所有屋面平台,环形的动线使得屋面独立于建筑的室内功能而存在。使整个冒险之旅拥有多种探索路径,鼓励孩子积极探险,增添游玩趣味。
借助地形学设计的山丘系统令整个场地被高低起伏的山地形态覆盖,为孩子们提供一个无拘无束,自由创新活动的区域。除了承载游戏功能外,项目还有配备了附属设施,包含咖啡馆、餐厅和图书馆等。
05 “超现实童话世界”
泡泡宇宙儿童乐园
项目利用最受孩子们喜爱的泡泡元素打造一个开放的儿童主题空间,是储存浪漫与童真的世界。泡泡宇宙包含泡泡大爆炸、泡泡星球和泡泡银河三大区域。在泡泡大爆炸的亚克力球体采用感光变色漆喷涂的方式,在阳光的照射下产生异色折射,模拟泡泡在阳光下的梦幻氛围感。
泡泡星球则由多个各具特色又互为表里的球体组团而成,是孩子们的秘密基地,也是为孩子打造的主要游乐载体。
泡泡银河是一片浩大的水乐园,满足孩子们喜欢玩水的童趣,给予孩子无限的玩乐空间。
06 “骑士乐园”
兰德威克“环形售马场”乐园
英格利斯公园和兰德威克“环形售马场”乐园通过尊重历史和新元素利用来保护遗产,结合公共艺术和解说元素,创造性地讲述了该区域丰富而卓越的历史过往。原先环形售马场位于一棵有130年历史的莫顿湾榕树下,见证了Newmarket 售出的每一匹马,设计团队利用环形售马场“骨架”的可能,创造了一个悬空的攀爬和娱乐结构。
通过创新设计,将此地历史变得更加鲜活,色彩缤纷的游戏设施通过图形来映射当初骑卫兵巡游和现场出售精选良马的场面。
后记
无论是将寓教于乐发挥到极致的大阪儿童公园,还是将儿童视角的现实与梦幻界限运用到空间设计中的阿那亚儿童餐厅……都说明不只是“五颜六色”的游乐设施才能吸引孩子,设计师可以从孩子的视角出发,了解孩子的游玩习惯和借助孩子的想象力,创造更具设计感的儿童空间。未来的儿童空间,应该不只有好玩,还有耐玩。
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