巴菲特曾说,只有潮水退去,才知道谁在“裸泳”。
近年来,潮玩从小众到主流,从默默无闻到资本争先入局,摇身一变成为“顶流赛道”,市场规模直破百亿。从“万物皆可盲盒”到如今的“盲盒热”逐渐消退,潮玩行业经历了一轮潮起又潮落。告别野蛮生长,在“大浪淘沙”后留下的“真金白银”,或许更值得我们去关注。
2020年12月18日,潮玩梦工厂TOP TOY(需求面积:200-500平方米)第一家门店在广州正佳广场开业,通过全品类、全价位、全人群覆盖的策略,搭建起一个更完整、更广阔的潮玩平台。
从平台构建到全产业链打造;从集齐潮玩9大品类,到推出独家产品;从全球潮玩到中国积木……TOP TOY不断革新潮玩业态,也刷新着大众对潮玩的认知和想象。
如今,两岁的TOP TOY,门店已超过100家,覆盖全国40+城市;累积了数百万线上用户、近3000个私域社群;2022年度前三季度GMV超3亿……从潮玩新人到黑马,再到跻身头部,TOP TOY是如何进阶的呢?
迭代与升级,品牌进入3.0时代
孙子兵法有云:“故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。”在幻变的市场环境下,不断创新经营模式才能立稳于市场。
两年来,TOP TOY洞悉市场环境、行业环境变化,结合品牌发展进程不断调整战略方向,及时瞄准新机遇、抓住新机会,收获了亮眼的成果。
//1.0 时代,全品类模式聚集潮玩爱好者
TOP TOY入局前,盲盒正热,这也导致在大众认知里“潮玩等于盲盒”。但这显然不是一个准确的认知,因为潮玩绝不只有盲盒。
为填补潮玩市场的空白,TOP TOY将自身产品线规划为“9+X”品类,覆盖盲盒、积木、手办、拼装高达、娃娃模型、潮流玩具、原创产品等品类,致力于为拥有潮流文化与信仰的玩家们,提供一站式的潮玩购买平台。
不仅如此,TOP TOY也采用“店展结合”的模式,创新门店模型,跑通“逛、玩、购”环节,让消费者能够在线下享受到盲盒之外的多元潮玩体验。随着TOP TOY不断占领一线、新一线、二线城市的核心商圈,潮玩爱好者乃至大众的潮玩体验也在持续被刷新,而关于未来潮玩市场新的想象空间亦在被重新构建。
//2.0时代,发力独家、原创,构建TT-Universe
当TOP TOY逐渐成为人们购买潮玩的第一站, 品牌也在向着更高的目标进阶——打造独家及原创衍生潮玩,构筑起产品矩阵的护城河。
为此,TOP TOY打造了自己的原创团队,内部孵化原创设计师打造原创IP,同时也与知名艺术家、品牌独家联名推出潮玩产品等,构建起TT-Universe的潮玩宇宙——大力招财、TAMMY、TWINKLE等如今颇受消费者喜爱的IP,都是在这一阶段诞生的。
也恰恰是在这一阶段,TOP TOY的产品力得到极大提升,稳定的创造周期与不断培育的新产品,让消费者总能在TOP TOY的某一款产品的细节或是精神内核上找到共鸣,形成情感链接,进而推进潮玩大众化的进程。
//3.0时代, 兴趣消费下的“内容+用户”双增长飞轮
要知道,“消费者是永远无法满足的”。在一以贯之的“店展结合”开店策略下,TOP TOY通过一家家的门店带来一场场“永不落幕的展会”,维持着品牌在消费者心目中的新鲜感。
与此同时,TOP TOY也保持敏锐的市场嗅觉,聚焦兴趣消费,创新提出“内容+用户”双增长飞轮的策略,不断内化年轻人的各种兴趣、情绪和情感,打造具有自身个性标签的共创活动内容,形成深刻的品牌记忆点。
而在双飞轮驱动模式下,与抖音生活服务达成合作,为线下门店导流,更是让TOP TOY在“不确定性”中创造“确定性”,实现在经济下行环境中的逆势增长。
更值得一提的是,3.0时代下,TOP TOY还成功打造了“TOP TOY中国积木”这一产品品牌。深入发掘品类新机会,通过在产品、门店、活动等多个方面的探索与深耕,持续占领用户心智。
作为一个新消费品牌,TOP TOY在过去两年时间里所经历的变化,反映的既有人群需求的变化,也有渠道端的变化,而这恰恰也是中国潮玩市场细微更迭的缩影。
开局从0到1,产品是“刚需”
最近,消费者可以在山姆会员商店觅得TOP TOY中国积木爆品——收藏级潮玩“酷洛米积木半机械大体”的身影。此前该产品只在线上渠道发售,目前已覆盖全国90%山姆线下门店,并跻身山姆积木品类销售榜前十。要知道,山姆一直以来都以极其严苛的供应链筛选和选品机制著称,TOP TOY中国积木的进驻足以见得其产品力的出众。
事实上,在过去一年,TOP TOY在积木品类上可以说是全面发力,推动着“中国积木”品牌实现了从0到1的跨越。
据TOP TOY创始人兼CEO 孙元文介绍,在TOP TOY面世后约半年的运营中,就发现了积木是一个较有潜力的品类。但无论是在中国还是全球积木市场中,乐高几乎都是“一家独大”。
于是TOP TOY团队从2021年下半年开始,就尝试发力积木品类。从联合一众国产积木品牌发起“中国积木节”,到2022年年初推出“复古家电系列”原创积木,都取得了消费者和市场不错的反响。这也坚定了TOP TOY筹划做自己的积木产品和品牌的决心,并在今年正式将“中国积木”锁定为战略品类,将其摆在了重要位置。
一年来,TOP TOY中国积木在质量上精益求精,自研SKU和跨界联名产品都在持续增加,成功打造出多个百万级GMV的爆款产品系列,以精准认知与高品质的产品力给玩家们带来新价值。
其中,“复古家电系列”作为TOP TOY中国积木探索原创设计的成果之一,抓住了中国消费者的情感记忆,电视机、洗衣机、电冰箱等产品,让人梦回“过去的时光”;而“版画系列”不仅将名画变成了可以拼接的积木,更留出空间让玩家发挥脑洞。
而在原创设计之外,TOP TOY中国积木也从用户兴趣点出发,通过与三丽鸥、王者荣耀、中国航天等IP方合作,进行更多产品的“二创”开发。
“我们会基于对IP形象本身的理解,加入一些比较潮流的东西。”TOP TOY中国积木主理人高灿博表示,他们会在原有IP的基础上,开创比较独特的玩法,让消费者或者粉丝对IP形象有新的认知。
比如,和三丽鸥联名打造的酷洛米积木半机械大体,就将原本又酷又萌的酷洛米形象“机械化”,最终呈现一半涂色设计、一半“解剖”机械状态的产品,实现较大可玩性。该产品发售以来,便成为双十一期间品牌超级单品榜的TOP 1产品,并一举刷新了TOP TOY两年来大体销售业绩。截至12月23日,这款产品已在全渠道售出超1000体,其中线下占比超60%。
近期,TOP TOY中国积木还携手“国民游戏”IP王者荣耀,打造该游戏的首款积木周边产品,成为行业内第一个与王者荣耀达成合作的积木品牌。此次双方合作推出了两套“鲁班七号”场景积木,高度还原鲁班七号两款皮肤形象——星空梦想和狮舞东方。其中,星空梦想场景积木的可发射无人机、模拟太空失重感的精巧设计,狮舞东方场景积木的可替换祝福挥春等等,都在保证还原度的基础上增添趣味性。
此外,围绕着颇具中国基因的中国航天、故宫等IP,时下热门的表情包小鹦鹉BEBE、小蓝和他的朋友们等IP,TOP TOY中国积木也都融入许多创作元素,实现精彩的亮相。
其实不论是原创设计还是独家精品,TOP TOY中国积木都在用实际行动打破消费者对于中国积木的偏见。而从数据来看上,TOP TOY中国积木的确在快速崛起:截至9月30日,TOP TOY中国积木第三季度业绩环比第二季度提升97%,全面实现了快速增长和突破。
产品至上、渠道为王、品牌制胜
需要注意的是,TOP TOY中国积木能被越来越多消费者看见,还离不开TOP TOY在渠道战略上的创新。此番TOP TOY中国积木进驻山姆会员商店,也揭开了TOP TOY中国积木持续深耕建设全渠道能力的序幕。
一方面,TOP TOY正继续以门店为抓手,拉进品牌与消费者的距离,让他们产生消费意愿和对品牌的信心。
截至9月30日,TOP TOY的109家门店遍布全国46座城市,同时拓店的步伐仍在继续。背靠这一先天优势,TOP TOY将其化作中国积木品牌营销的重要阵地,通过打造中国积木主题门店、开设中国积木专区、推出中国积木教室等方式,提供更沉浸、更潮流的线下积木体验场景。
数据显示,109家门店中已有40家中国积木主题门店,也有不少TOP TOY门店开辟了中国积木专区,占单店面积近三分之一。大部分TOP TOY门店都在持续改造升级中,成为越来越多积木爱好者的交流和共创平台。
此外,除了自营门店,TOP TOY也开始尝试与山姆等其他实体零售渠道合作,持续挖掘更多潜在受众,不断地发现新的市场机会。
据透露,继酷洛米积木半机械大体后,TOP TOY中国积木还将在山姆陆续上线与王者荣耀合作的积木新品。目前,鲁班七号狮舞东方场景积木已上架,俘获一众消费者的喜爱,且与酷洛米积木半机械大体一同进入山姆积木品类的销售榜TOP10。
未来TOP TOY中国积木也将结合各渠道目标受众的人群特征,进行定制化的产品投放。比如,在山姆会员商店投放客单价较高的精品大体积木,母婴玩具零售渠道则选择儿童向的积木产品。
数据显示,2022年中国积木行业市场规模预计达261.9亿元。眼下,中国积木品牌正在迎来最好的时代。TOP TOY将充分发挥中国IP、原创设计、超级渠道等优势,普及潮玩积木文化。
小结:
从多品类到聚焦核心品类,TOP TOY在短短两年时间里基于目标用户群体的精准洞察,体现了品牌深思熟虑之下的突破与创新。TOP TOY牢牢把握住了新的机会,开辟出了一条差异化发展的道路。这也带给市场一些启发,保持创新才能走在行业前列。
当潮玩零售乃至实体零售行业格局都在发生变化时,TOP TOY为何能扛住重压逆势而起?其采取的举措又能给行业带来哪些启发?
孙元文提到,新消费更重视当下的感受,如何让Z世代获取消费带来的乐趣是非常重要的命题。
目前国内建成的CINITY影厅已突破百家,遍布全国60余个城市,包括万达、横店、上影、UME、金逸、英嘉等多家影投公司。
阿里影业中期收入18.29亿元,同比提升35%。经调整EBITA扭亏为盈,盈利1.49亿元,对比过往期间的亏损0.05亿元大幅增加约1.54亿元。