大玩家新品牌战略发布 定义中国室内新游乐时代

赢商网 蔡妍妍   2018-04-05 11:18
核心提示:截止2017年底,大玩家实体门店已覆盖全国100多座城市,数量达到260多家,服务人次数以千万,始终致力于为品牌会员提供极致快乐体验。

  (赢商网报道)在政策积极导向和新消费趋势的双重推动下,室内游乐行业迎来全新发展机遇。作为文化娱乐消费的重要支撑点,2018年,“新游乐”概念或将成为室内游乐行业关键词,并最终成为卓越品牌引领市场竞争的关键制胜点。   

  4月3日,北京大玩家(需求面积:1000-3000平方米)娱乐股份有限公司以“新消费 新游乐”为主题的品牌战略发布会在广州召开,此举意味着中国室内游乐行业正式进入品牌价值经营时代。大玩家董事长维军先生现场启动了大玩家全新品牌形象,并发表了关于“新消费,新游乐”的战略解读演说。

      

  以消费者为核心的全新品牌理念   

  发布会上,大玩家董事长维军先生正式对外启动了品牌全新升级后的LOGO形象。维军先生介绍道,大玩家品牌经营十余年来,无论市场规模、用户数量、业态创新、技术研发等均已走在行业前沿,在新消费趋势的潮流下,以用户体验为核心,重新审视品牌格调与发展战略,将大玩家定位为“室内新游乐典范”,希望能够持续引领室内游乐行业健康快速发展。此次新logo的创意设计也充分体验了品牌核心价值,以高效带给用户”快乐“为使命,稳定进取,追求极致。

   

  新品牌战略下的经营组合创新   

  维军先生以新游乐理念提纲挈领,向与会嘉宾分享了以品牌价值经营为导向的新客群、新营销、新产品、新服务等方面的探索与成果。   

  据介绍,大玩家核心用户群覆盖了家庭、年轻情侣、朋友闺蜜等多类群体,以18至35岁为主要年龄层。随着产品和业态的丰富与创新,加之中老年消费力的爆发,大玩家将在目标用户上做双层思考,一方面对家庭型用户深度挖掘,精准服务;另外一方面,通过特定产品与场景,对接中老年群体娱乐需求,将目标客群向上拓展。   

  而基于大数据的会员体系与用户画像,既能有效满足目标消费群体的核心需求,让消费体验与产品场景有效对接,同时可以实现以需求驱动产品功能体验的C2B模式,最终实现优化整体产业链流通效率及品牌高效经营。   

  在服务创新上,大玩家更将过往行业经营经验与全新运营体系和高科技智能设备融于一体,致力打造店面强单兵系统,实现员工、顾客等多维度社群关系,从经营层面提升游乐业店面的整体竞争力,沉淀品牌及行业价值。

    

   “新游乐”概念或成引领行业升级的价值归属  

  随着以健康休闲时尚生活方式为元素的游戏游艺行业消费市场不断扩大,终端消费市场愈加开放与活跃,中国室内游乐场行业整体发展水平相应有了较大提升,面貌也焕然一新,为适应新时代,满足新需求,近几年,行业转型升级的呼声和举措也层出不穷,并获得较大进展。   

      与此同时,移动互联网、智能化、大数据等技术的快速发展,也在逐步影响传统商业形态与用户体验。作为以文化和时尚为内核的室内游乐行业,其经营生态也再次面临优化与重塑。大玩家此次在客群、产品、营销与服务的组合发力下,以“新游乐”概念定位品牌,也重新定义了室内游乐行业的未来特征,或将驱动整个游乐行业社会价值的整体爆发。   

  维军先生表示:新游乐是以用户体验为核心,通过大数据和人工智能等技术手段,对用户游玩全过程进行升级改造,继而重塑业态结构与生态圈,并将场景式服务与全渠道深度融合的游乐体验新模式。   

  截止2017年底,大玩家实体门店已覆盖全国100多座城市,数量达到260多家,服务人次数以千万,始终致力于为品牌会员提供极致快乐体验。

(图片来源:大玩家)

{{num}} 全部展开
0

好文章,支持一下!

0

好文章,收藏起来!

文章关键词: 大玩家新游乐维军
赢商网原创新闻,转载或内容合作请点击转载说明,违规转载法律必究。
参与评论
未登录
你可能感兴趣
添加到收藏夹
×
×扫描分享到微信