用科技链接儿童娱教 恒信东方嘉年华推新型产品

赢商网 陈丽娜   2019-07-17 12:20
核心提示:互联网技术的发展,儿童在教育、娱乐,特别是在家庭场景下的行为都发生了剧烈的变化,由此也衍生了无数创新儿童娱乐品牌。

  儿童经济一直是朝阳产业,家长们从过去选择简单的“兴趣班”,到如今如今逐渐青睐于高品质的、更定制化的儿童产品和服务。而随着家庭不断提高对早教的重视程度,儿童娱教成为近几年的红利产业。在经历了多轮的行业洗牌,儿童娱教业态由依靠广告、门票变现转变为依靠消费升级消费与教育变现。

  加上互联网技术的发展,儿童在教育、娱乐,特别是在家庭场景下的行为都发生了剧烈的变化,由此也衍生了无数创新儿童娱乐品牌。

  

  打造IP《太空学院》反哺内容生产

  为解决当前我国儿童产业终端同质化严重、固定成本高、线上线下结合能力弱、缺乏高品质产品等问题,恒信东方儿童提出并坚持“动漫+”的概念,长期致力于打造动漫影视娱乐产业链一体化服务的平台。

  

  恒信东方通过品牌授权、主题乐园、产品研发、亲子嘉年华、市场营销、传播发行等全方位推广体系,为品牌量身打造独特的营销方案。并与新西兰紫水鸟影视公司一同打造了 《太空学院》这一IP,该动画片在央视少儿频道播出后,收获了一批“小粉丝”,为推行线下的IP产品打下基础。借由《太空学院》,恒信东方将太空学院中的“斯泰”一动漫形象融入到了AI合家欢互动娱乐平台中。

  

  恒信东方董事长孟宪民表示,品牌所要打造的目标,是要建立新的儿童娱教业态,让教育和娱乐融合,线上和线下联动,让0岁到8岁的孩子能健康成长。

  为此,在线下的门店中,恒信东方推出了主题场馆。据了解,,7月11日至7月17日期间,恒信东方在广州珠江新城高德置地冬广场3楼举办了嘉年华活动,该主题场馆的核心内容AI合家欢体验岛以及VR欢乐岛等,都将在嘉年华中可以体验到。同时,现场还有微缩景观、拍照打卡区、游戏区等设置。

  用陪伴型娱教产品占领市场

  纵观目前的儿童娱乐和教育产品,普遍存在以下问题:菜单界面成人化、家长参与度较低、内容多但分散、缺乏养成体系的规划、亲子分离的时候不能做到有效陪伴等。

  而恒信东方跟随科技发展的脚步,在主题场馆中加入了时下大热的AI技术,在场景的互动娱乐部分,对用户体验产生很强的拉动作用,同时现场设置了丰富的亲子家庭活动比赛,着力解决以上的问题。

  

  比如,在现场设置的合家欢体验区中,恒信东方自主研发的恒信东方儿童电视和儿童宝盒(机顶盒),备受关注。

  东方儿童电视和儿童宝盒是以合家欢互动娱乐平台为内核,以恒信东方儿童电视和恒信东方儿童宝盒为硬件承载的系列产品,是专门针对儿童和家庭研发的一款智能陪伴、养成教育和互动娱乐为一体可视化人工智能平台。

  

  不同于传统意义上的电视机、机顶盒,AI合家欢体验岛是一个人工智能卡通虚拟机器人,它将作为孩子的老师和朋友,当孩子和父母异地时,也能起到很好的视讯和陪伴作用。

  该产品以亲子家庭为中枢,整合了自有与合作的动漫IP、节目内容,内容涵盖了500余部教育节目和2800多小时学习资源,具有体感互动、智能语音、面部识别、智能护眼等功能。

  此外,VR欢乐岛也值得关注。作为为儿童倾力打造的VR内容,涵盖了珍稀动物100集、本色中国50集、拉克斯的魔幻旅程10集等内容。

  

  此外,为了让亲子家庭更多地体验产品带来的乐趣,恒信东方还在人流旺地高德置地春广场的中庭举办了“铁甲灌篮对战大赛”,该产品被认为是还原格斗机器人的灵魂——格斗。

  现场,数组家庭使用铁甲灌篮的5寸对战公仔进行1vs1对战比赛,获胜者将获得一份丰厚奖品。值得一提的是,这是铁甲灌篮系列玩具首次与中国消费者见面,便得到了体验者的热烈反响。

  

  而此次“对战”中的铁甲灌篮系列玩具,是恒信东方自主研发的产品,目前已被BANDAI所采购,并在英国上市。恒信东方相关负责人介绍道,铁甲灌篮系列玩具已经由HSK独家研发制作各式玩具,其中2019春夏季产品已在英国开卖,且由著名玩具公司日本万代担任欧洲地区总代理,部分2019秋冬季新产品还将于下月陆续在英国登场。

  

  创新型娱教产品助推行业更新换代

  由于学龄前儿童的特殊性,面向学龄前儿童及其家庭的产品,既要兼顾教育性,又要兼顾娱乐性。恒信东方用智能电视、AI产品这一独特路线,改变了枯燥的电视节目,僵硬的机器教学。

  

  目前,恒信东方依托 CG、VR、IP 等三大基础核心能力,支撑 AI 合家欢平台、场地新娱乐、云视频运营服务等三大业务版块的布局与发展。打通了内容 2C 环节,实现内容产品与用户的线上线下联动,完成“上游 IP 获取 + 中游内容生产 + 下游市场渠道”全产业链布局。

  而笔者认为,随着互联网和AI技术的发展,在未来,AR、VR,乃至人工智能技术在儿童产业的应用将越来越常见,创新型的娱教产品将逐步驱退枯燥乏味,缺乏竞争力的产品,越来越多的革新性儿童产品和服务的出现,也会助推行业的升级。

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