D&Department玩转旧物改造,这家连锁集合店还开起博物馆、餐厅、出杂志...

赢商网 蔡妍妍   2019-05-29 13:44
核心提示:D&Department想做个有原则的品牌

  “在一堆寿命短的物品团团包围之中,人是没办法好好生活的,我们需要可以一起共度漫长时光、一起累积各种回忆的物品。—长冈贤明”  

  全世界应该没有比日本更喜欢生活杂货的地方了,从19世纪便兴起的日本杂货文化,造就了许多有特色的杂货店、中古店、二手集合店、家居店等等,都一定程度上反映了日本传统工艺的传承。好的家具、好的生活用品,以及好的设计在日常生活中扮演了重要的角色。  

  在物质泛滥的当下, 有一个非常有态度,玩转旧物改造的连锁品牌,成功吸引了消费者的注意,在日本掀起了二手商店的开店风潮,同时构建出一种全新的消费观念。

  

  提倡“长效设计”,玩转旧物改造

  日本设计师长冈贤明于2000年提出“D&DEPARTMENT PROJECT”,并在同年创立了二手设计品集合店D&DEPARTMENT (以下简称D&D),秉承着“ Long-life Design”(即“长效设计”)为理念,主要发掘和贩卖日本本土的好设计。  

  从最初专门售卖二手家具开始,到后来成为玩转旧物改造的家居生活集合店,同时收集和传播不同地区传统耐用又优秀的设计。

  与如今的一些新兴家居品牌的理念“背道而行”,D&D的特别之处在于TA只贩售上市超过20年历史的生活用品,而且按定价销售、从不打折!产品均可再次回收!

  而其挑选商品的标准严格遵守5大原则:“了解、使用、照顾、修复和长效”,意思就是充分了解产品的制作人及背景,商品必须是可经修理复原后继续使用的,并且制造商会持续生产,这样才符合品牌所坚持的理念。  

  在这家高级杂货店里,你会发现基本上所有的东西,TA们的形状、颜色和材质都是出于功能性的考虑,同时携带着日常生活记忆,代代相传,不浮夸很低调,却秉承了设计最根本的宗旨——功能。

  D&D店里还设有维修专柜,有些商品可以直接在店内修理。对于创始人来说,通过回收、循环利用来孕育出新设计,可以不断思考用设计来发掘旧物的利用空间和新价值。

  

  中国首店落地,挖掘当地文化和本土设计

  D&D的门店基本上都是开在交通不那么便利的地方,顾客需要花点时间专程前往,或许就能明白店铺想要传达的东西。目前在日本、韩国和中国共有12家店,每一家店的风格都有所不同,我们挑选出其中几家比较特别的。

  中国第一家店

  2018年,D&D来到中国黄山开出品牌海外第二家店,合作伙伴是出版《碧山》和《百工》杂志书的碧山工销社,门店位于黄山脚下的碧山村,瓦房水泥墙,仿佛重回七八十年代,经典而低调的d logo。

  开店的目的是发掘黄山当地的长效设计产品,以及精选的日本国内外的生活用品。同时,定期举办各种展览和学习会,成为关注地域设计发展的综合活动空间。

  在这里,顾客可以买到中国崇明土布制作的帆布包、从各地收集的搪瓷工艺杯碟,还能品尝D&D黄山店限定的纪念版碧山精酿“d”。

  2000年开业的good design shop,是COMME des GARCONS X D&Department共同合作的门店,位于东京表参道神宫前,除了家居生活用品,还可以买到川久保玲的服饰系列。

 

  京都店  

  京都的D&D是唯一一家开在寺庙里的设计杂货店,与当地造型艺术大学合作开在充满禅意的佛光寺,除了出售京都工艺品和畅销生活用品之外,还有一个餐厅和画廊。

 

  琦玉店  

  传统独栋建筑,1F贩卖商品,2F设有熊谷的西餐、“PUBLIC DINER”咖啡店。

 

  韩国首尔店  

  这是D&D第一家海外店,位于首尔汉南洞,与韩国设计品牌MMMG合作打造。

  

  博物馆+餐厅+旅行设计店...

  除了D&D二手杂货店,长冈贤明还通过销售、展览、出版等各种方式来推广日本本土原创设计,带领策划了博物馆、餐厅、旅行设计店,甚至创办杂志,出版书籍等等。  

  2012年,他在东京涉谷的Hikarie百货公司开设了一个文创空间「8/」,由三部分组成:博物馆「d47 Museum」、设计旅店「d47 Design Travel Store」以及食堂「d47 Shokudo」。

  1.d47 Museum:作为日本首家地域设计博物馆,主要以日本全国47个城县为据点,推广当地的饮食、传统、观光等地方特色和风土人情。除了有展览,还有特产商品可以购买。快闪便利商店 「d mart 47」便是其中一场特色展览。  

  2.d47 食堂:将地域的食材和饮食文化以套餐的形式,让顾客人品尝到地方风味,展现不同地域的饮食魅力。

  3.d47设计旅行店:在这里可以购买到展览周边产品、销售当地特有的工艺品和食品等等,还有包含日本47都道府县的各种书籍资料及参考资料。  

  4.出版杂志和书籍  

  《D Design Travel》是从2009年就开始发行的旅游杂志, 是旅游爱好者的必备指南。还出版了《d 设计之旅:京都》、《长冈贤明的思考》《长冈贤明的做法》《长冈贤明与日本》《开店术》等书籍。

  5.「60vision」企划:1960年代是日本经济的高速增长期,也普遍生产了许多极好的设计用品。这个企划是D&D与其他品牌合作复刻1960年代的经典设计产品,重现当年的制造精神,让消费者找回“made in Japan”的意义。

  目前已有12个品牌加入其中,包括1927年创立的木工家具品牌MARUNI、1940年创立的大阪皮革制品工坊 ACE、1916 年创立的座椅品牌 KOTOBUKI 等等,长冈贤明设计的K chair便是「60vision」项目中最经典的复刻产品。

 

  -总结-  

  D&D的理念,某种程度上与MUJI的“Found MUJI”相似,只不过D&D更着重于日本本土的设计,而非MUJI的全球视野。创始人的执着和坚持,是希望借此改变人们随波逐流的消费观念。  

  反观国内,虽然集合店扎堆出现,但大多数都只是单纯的把多个品牌生硬集合在同一个空间,彼此之间或许没有太大的共通性,具体想表达什么核心理念也并不明确,只是为了给消费者更多的选择,从而提高业绩而已。  

  除了日本,北欧等国家也主打“设计”,每个国家对于“设计”的意义都有所不同,如今消费者都在追求更优质的生活方式,对于我们所购买的每一件东西,是否应该深入去了解TA的背景和设计理念。消费者反思当下的消费观念的同时,更重要是品牌商家也应该搞清楚品牌的本质,更加注重产品的原创设计和质量本身,而不是“复制粘贴”一切流行因素而忘了初心。

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