来源:差异化商业设计高研院(ID:kjyxyanjie)
作者:空间印象商业设计
“α世代”(Generation Alpha)的说法,是澳洲人口统计学家马克·麦克林登(Mark McCrindle)提出的。这群2010年后出生的小宝子,从出娘胎的那一刻起,就沉浸在互联网和各种智能设备中,甚至有“用奶嘴来点亮屏幕”的说法。
对于这群从小被互联网和各种智能设备环绕的“人工智能时代原住民”,什么样的空间设计才能吸引他们的兴趣?体验感、审美力、探索性 ··· 在α世代宝宝和Z世代父母面前,亲子商业空间无疑将迎来一场新的美学革命。
针对亲子业态的商业场所不仅需要满足儿童群体的玩乐需求,还需要满足家长群体的休闲放松需求。瞄准家庭复合式消费,具备设计感和社交属性的亲子空间将成为传统儿童娱乐场景的升级趋势。
在许多购物中心的儿童活动场地,可能一片塑胶铺装,再安个高饱和度的滑梯和批发的充气城堡波波池就完事,同质化不说,严重缺乏美感。小朋友岂是那么好糊弄的?可机灵着呢。
无论哪个时代,童年就像不会凋零的花儿,永远灿烂,永远经典,虽然跨了世代,但对童趣的向往总是一样的。在定位为少年社交体验型家庭休闲乐园的花儿与少年中,我们从岁月里闪闪发光的“宝物们”中锁定了超级玛丽和乐高,打造一个像素世界,让大人和小孩一起掉进五彩斑斓的美梦里。
在外广场的儿童游乐区域中我们将乐高积木、像素游戏元素带入商业气氛,用像素化的手法描绘那些童年经典。说起来,乐高一词来自丹麦语“Leg-Godt”,意为“play well”,这不就是我们最简单直接的期盼嘛。
要玩得开心也要学得开心,能在玩中学就更好了。所以我们也将本地文化元素和当地名人如华罗庚的经典语录、数学公式等融入到景观中,润物无声地让孩子们在玩乐中感受文化。
我们也希望在商业空间中融入美学或艺术概念,比如在购物中心的儿童主题层的设计融入了草间弥生笔下变幻的波点、鲜亮的色彩、无限制的构图所产生的视觉魅力,让日常的购物场所变得生动有趣,让物理上有限的空间在思绪上得到尽情扩大,为小朋友呈现一个新的游乐空间,创造一个超chic的波普世界。
近年来,亲子娱乐场景的形式越来越多样,热门线下亲子场景包括商场、亲子餐厅、室内动物园、亲子营地、大型文旅场景等。以带娃出行为目的的家庭消费场景需求逐渐扩大,消费者在亲子场所停留的时间也在逐步增加。
位于成都郫都区的太和场将成为西南首座剧场式、微旅游、轻度假艺术区,36万㎡的新文旅场所覆盖全年龄层。在儿童活动区中,我们通过增加儿童设施与周边的植物岛阶梯广场形成联动,全家娱乐的城市沙滩、活泼新颖的儿童游乐场共同构成一座现代动感的运动公园,不仅为游客更为当地家庭客群提供一个度过周末亲子时光的好去处。
在孩子的世界里,关于天际的想象从未停止过,对浩瀚宇宙充满着好奇,梦想成为宇航员,可以去太空遨游,星球、太空、宇航员这些关键词永远和小朋友的梦想挂着钩。
我们以宇航兔的奇妙旅行为主线,在昆明安宁吾悦广场中,描绘“咔哇星球”上的梦幻场景。吐泡泡的森林,星辰闪烁的河流,漂浮在半空中的粉色城堡,还有长得像是飞机造型的咔哇精灵 ··· 简洁明快的设计和呆萌圆润的造型,搭配柔和清新的色彩。宇航兔的太空之旅跳脱陈旧思想的框架桎梏,呈现出一个溢满丰沛活力的儿童奇趣乐园。
人类幼崽的健康成长中,一个环境良好、寓教于乐的幼儿园肯定是必不可少。园区空间的尺度及室内外场景布局,都对孩子的认知形成均有重大影响。我们在社区商业潮里的幼儿园中,外立面以简洁的方形体块构成,通过不同方式组合,让建筑充满色彩。室外台阶形成一个连续的活动平台,把阶梯与儿童游乐装置的活动场地由庭院扩展到更开敞的屋顶花园,让小朋友们一下课就能“上房揭瓦”,在学习的过程中收获知识与玩乐的惊喜。
我们希望创造能给孩子带来欢乐的空间,也希望能在他们小小的心灵上留下对美的向往,哪怕只是非常微弱,也像是充满生命力的种子。
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